Unity DOTS : Scene Architecture

Unity DOTS의 씬 시스템에 대한 기술적 이해

March 1, 2024 · 6 min · 1218 words · penspanic

Unity DOTS : Entity Scene과 Mono Scene 비교

Unity의 DOTS 씬과 일반 씬 기술적 비교

January 12, 2024 · 5 min · 883 words · penspanic

Unity - Assembly Definition

요약 Assembly를 나누어, 모듈별 의존성을 명확하게 관리하고, 컴파일 시간을 줄인다. 내용 기본 Unity 컴파일 시스템은 2개의 Assembly를 만들어낸다. 프로젝트 안 소스파일들이 기본적으로 Assembly-CSharp에 포함되고, “Editor” 란 이름의 Directory안의 소스파일들은 Assembly-Csharp-Editor에 포함된다. 결국, 특정 소스코드를 1줄만 수정을 해도 그 소스코드가 포함된 어셈블리를 다시 컴파일 해야 한다. 이 과정에서 프로젝트가 커지고, 모듈이 많이 붙을 수록 컴파일 시간이 길어진다. 이 문제를 해결할 수 있는 기능이 Unity 2018에 추가된 Assembly Definition 기능이다. 스크립트 컴파일 및 어셈블리 정의 파일(Script compilation and assembly definition files) - Unity 매뉴얼...

September 18, 2020 · 1 min · 101 words · penspanic